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狂野飙车9:竞速传奇水平螺旋360操作介绍

狂野飙车9:竞速传奇水平螺旋360操作介绍

作者:hanxiaojie时间:2019-08-28 15:34:09 阅读:357

  最近很多刚刚入手狂野飙车9:竞速传奇游戏的伙伴表示,还有戏里的很多操作都不容易操作,比如水平螺旋360,这个操作就很难,很多玩家没掌握好具体操作技巧,下面就分享狂野飙车9:竞速传奇水平螺旋360操作内容。

  水平螺旋:下称360,补气量:30/个。

  操作介绍

  与A8不同,A9中操作为双击两次刹车,并且除了腾空状态下均可以使用,看起来有点鬼畜。实际情况下,平地上使用损速极大一般不推荐,旋转过程中如果遇到腾空,由于惯性会持续进行多个360且不再多次损速,直到再次回到地面,因此一般能做多个,总补气量较多。多个360:由于A9缺气严重,很多时候我们需要做多个360来达到大幅补气,除了前以提及的腾空状态能做多个360外,还有其他方法提高一次360的个数。

  法1:合理时机并喷气:对于一般的上板做360,掌握时机,一般在腾空前做出约0.25-0.5圈360为宜,过早过慢都会影响个数以及损速,且在腾空前喷气,都有利于做更多个360。(PS:在做出360后,约0.5圈左右使用氮气可以提高360的转速,并且增加数量,同时能提高速度)。

  法2:桶滚板360,在有斜度的地方360,即一般为桶滚板做360,在控制较大斜度时能延长腾空时间,并且提高360转速,配合空中氮气使用,达到极速并且满氮气条的效果,在氮气不是特别充足时效果特别好,这也是大佬常用的技巧。

  终止(重要技巧)

  前面已述及360虽然单次腾空补气量足,但地上做损速大,而且落地后由于惯性可能会车头不正,甚至多做1-2个,不仅享受不到空中和地面氮气速度的加成,还会有额外损速甚至因为地形问题撞毁,得不偿失。因此,落地终止360十分重要,这是一项在A8中没有的操作,故A9的360比A8更有优势。

  操作介绍:在落地前(一般为落地前最后一圈360,越接近落地越好)刹车并稍稍打方向,若车辆落地时车头偏离在90度以内则会立即回正,并能够享受落地的速度加成,超过90度的也会在一圈结束后回正。但需要注意,千万不要在车头回正前再次刹车或者喷气,否则很容易又做多个360。(PS:A9在空中刹车转向也有漂移的动作发生,但实际不会补气也不会损速,能起到一点点提前转向的效果,并且落地时可以保持漂移状态,这一点用于落地时有急弯非常合适)

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  撞翻:

  在A9中,360多了一个属性,可以认为是伪无敌,即自己在360时碰到的车辆都会被撞毁,在与AI的斗争中,这点仅是用在被围困情况,一般用处不大。最主要还是用于多人赛前车阻挡后车超车,或是后车超车时自保。

  这里特别强调,360撞毁其他车辆确实是游戏本身设定,使用该技巧必然是合“法”的,况且这一技巧本身也具有操作性,但是,参考早期dnf的pkc不无色,这个技巧是否合情具有争议,一定程度上可以认为卑鄙手段,不同的人有不同的看法,因此,不建议世界赛特别使用(指以自身跑的慢为代价,疯狂360,一心想着撞毁他人)这一方法以获取胜利,建议使用的情况是:对方的冲撞明显超出常规时使用360保护自己,并且撞毁不合理冲撞的对手

  个人观点:

  多人赛使用合理冲撞是合情合理的,但必须在超车时下建立或维持自己优势的情况下,撞击使得他人损速或是偏离道路,但不是以撞毁为目的,以自己速度为代价的恶意冲撞。当然,撞毁他人莫洋洋得意,被他人撞毁莫恶语中伤,和气游戏,提高技术才是正道

  上面就是为玩家们分享的狂野飙车9:竞速传奇水平螺旋360操作内容,一起来看看吧。相信是可以帮助到一些新手玩家的。

游戏下载

狂野飙车9:竞速传奇游戏大小: 1.78GB

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