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YDWE魔兽地图制作工具

YDWE魔兽地图制作工具

YDWE魔兽地图制作工具 1.22.11正式版YDWE魔兽地图制作工具手机版

  • 版  本:1.22.11正式版
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2018/04/13 17:41:00
  • 应用平台:WinAll
  • 软件官网: www.188soft.com
  • 软件大小:18.1M
基本简介
YDWE魔兽地图制作工具

YDWE是一款专业的魔兽地图编辑制作工具。软件功能强大,拥有多项变态功能,如:触发器、局部变量、JAPI等,内置刷兵、存档、万能属性等多种系统,堪称最强大魔兽地图编辑器之一。赶快下载体验吧!

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版本说明
软件地址

 

YDWE(魔兽地图制作工具)官方介绍


  今天要发布的新功能,实际是一项很大的突破——它是首次将魔兽编辑器与平台结合——服务器存档功能让魔兽这一单机游戏无限向网游靠拢。
  在YDWE的发展史上,1.20注定是一个里程碑式的版本,这主要表现在:
整合NewGen插件——使YDWE从兼容国内主流UI,到国外主流编辑器,兼容性进一步提升,为国际化打下基础;
  加强自主研发——aeris开发预处理机制,actboy168制作逆天功能,这些功能相较国外诸多神作亦不逊色;
  与时俱新——Preload机制刚刚被发现,就利用这个原理制作了SL系统并收录到YDWE中。
  逆天功能——它的出现能最大程度将JASS集成到GUI中,目前除了自定义函数无法用触发器实现,其余JASS已有功能差不多已经整合完毕;
  此外,随着逆天变量、逆天计时器的出现,原来的局部变量和中心计时器可以光荣隐退。
  预处理机制——除了功能强大还具有处理效率更高的优点,目前YDWE的数据库已经引入预处理,不再需要JassHelper支持;对喜欢VJ、CJ和Zinc等高端WEer来说,预处理将是他们的新宠。预处理唯一的缺点是不能和CJass编译器兼容,启用CJass后将自动关闭预处理,这意味着依赖预处理的YDWE函数库将无法使用(参考腾讯“一个艰难的抉择”,你就明白了)。不过CJass也好,JassHelper,迟早会被预处理取代;毕竟一款软件不再继续更新,就注定要被淘汰。
  SL存档——原理是利用魔兽本身自带的读取文件功能,与U9ORPG登录器相比,优点是不需要玩家打任何补丁,适用性较强。不过这里也需要系统允许魔兽去读取文件,如果没有开启,修复下注册表即可。

 

YDWE魔兽地图制作工具

 

YDWE(魔兽地图制作工具)特色系统


1.佣兵系统
  YDWE这个系统是不会被经常使用的系统。当你使用了这个系统之后,被选定的单位会在你的周围巡逻,当距离你一定程度的距离之后,会返回来。
2.跳跃系统
  顾名思义,当你触发了这个系统的时候,你的单位会往你指定的方向跳跃。从1.11之后跳跃曲线由三角形转成抛物线,并且加入判断,当你在空中点击跳跃,那么不会出现测试版中单位抖动的BUG。
3.多重物品栏
  也是顾名思义,这个功能可以使英雄或单位有多个物品栏,可以做成物品,也可以用技能触发。
4.物品合成系统
  这个是非常熟悉的功能了,在DOTA等类似的地图里就见到过,可以把几个物品合成一个物品。
5.刷兵系统
  他是由创建单位和命令单位两条触发所组成的一个系统,使用YDWE这个系统不需要排泄,因为这个是用坐标点来完成的。如果你在测试版添加了这个系统,那么你的地图无法在正式版开启,所以这个BUG还是满大的的。如果想要正式版能够开启你的地图,你可以开启测试版的UI来删除触发。从1.11开始有了关闭这个刷兵系统的功能有两种方法可以取消,一种是输入参数,一种是记录刷兵的计时器然后删除。
6.环绕系统
  YDWE这个是创建你所指定的单位来围绕着你。在原来的版本中,这个功能创建的单位无法被删除。而从1.11开始修正了环绕特效不消失的BUG,并且当单位生命值小于0后取消环绕。
7.Dota里的肉钩
  这个是把Jass的技能封装后完成的。在原有的版本当中边界的判断不是很好,只拥有地图边界的判断,但这样很不好,意味着单位会进入地图边界前的阴影。
8.英雄自动学习技能
  先为英雄绑定需要学习的技能,可以是4个或5个,如果只有4个,那么第5个技能随便填写。
9.设置一个单位可以飞行
  在以前的编辑器中让一个单位变得可以飞行,是不需要添加一个修改后的变身(风暴之鸦)技能的,使用默认的变身技能就可以了。而在YDWE中只用这个功能就足够了。万能属性系统(原"随意修改生命和魔法上限") zheg
10.幸福的黄丝带
  YDWE一个十分华丽的特效,能够让你的背后漂浮着美丽的丝带。

 

YDWE(魔兽地图制作工具)使用方法


  1.YDWE文件夹可以放硬盘任何位置,但需要注册表里有魔兽争霸路径;如果您无法启动YDWE,请使用注册表修复软件修复魔兽路径;
  2.编辑器会根据当前魔兽版本自动生成一个游戏缓存或Hash表,并且在保存地图和测试地图时,自动注入相应代码;
  注:如果选择保存为双份,那么原图始终是适合于当前魔兽版本的。而另一个带后缀的图是适合于另一个魔兽版本的;
  3.example文件夹下有测试地图,如果您不知道怎么设置参数,可以打开测试地图查看;
  4.打开配置文件YDWEConfig,可以设置地图保存选项;
  5.如果编辑器无法正常启动或出现BUG,请将logsydwe.log上传论坛,以供我们研究;
  6.当地图保存时遇到问题,可以去论坛求助,或将地图发邮箱(actboy168@126.com)。

 

YDWE(魔兽地图制作工具)更新日志


 

YDWEv1.22.11更新:
  1. 修正关闭排除BJ泄漏功能时,电影系统无法保存的问题。
  2. 修正与YDWEv1.23共存时的兼容性问题。
YDWEv1.22.10更新:
  1. 修正初始化哈希表无法保存的问题。
  2. 修正BJ函数随机单位函数概率分布不均匀的问题。
  3. 新增服务器存档的UI。
 

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网友评论
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  • 置顶 华军网友 2017-05-16 20:29:13
    为什么我更新了YDWE魔兽地图制作工具的1.22.11正式版之后,电脑偶尔会卡一下?大家有遇到同样的情况么?
  • 置顶 华军网友 2017-04-09 14:25:51
    之前的YDWE魔兽地图制作工具挺好用的啊,一下子就跳到了1.22.11正式版,反而有点接受不了。
  • 置顶 华军网友 2016-09-12 16:13:15
    五笔怎么下载不了啊
  • 置顶 华军网友 2016-04-09 17:25:32
    这个版本的YDWE魔兽地图制作工具响应变快了!优化的真不错
  • 置顶 华军网友 2015-12-27 18:59:48
    亲测YDWE魔兽地图制作工具的使用过程流畅无闪退,唯一的缺点就是占用内存稍稍有些大,不过也无伤大雅。
  • 10楼 华军网友 2015-08-24 19:43:29
    为什么要安装应运宝还查不到
  • 9楼 华军网友 2015-07-03 12:56:38
    继续支持YDWE魔兽地图制作工具,精品都是通过无数次的更新迭代才成为精品的,我相信YDWE魔兽地图制作工具的下一个版本会更出色,加油!!!
  • 8楼 华军网友 2015-06-04 10:54:19
    YDWE魔兽地图制作工具我用了很久都没问题,大家就放心的使用吧
  • 7楼 华军网友 2015-05-04 22:21:37
    神马啊   神马玩意  为啥电脑安装的时候不自带 非得下载。。。
  • 6楼 华军网友 2015-03-12 22:09:35
    就喜欢用简体中文的软件,其他语言的根本看不懂。
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