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PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件

PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件

PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件 9.1.0 官方版PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件手机版

  • 版  本:9.1.0 官方版
  • 软件授权:免费软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 更新时间:2018/03/19 20:05:51
  • 应用平台:Win All
  • 软件官网: www.188soft.com
  • 软件大小:6.5M
基本简介
PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件

PS转Normal map(DDS)插件,把Heightmap转成NormalMap的工具,将生成的normal map在photoshop中打卡,保存.psd格式,并应用到lowPolyDice。

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使用方法:

1.在photoshop中添加文字合并到normal map中

1) 将normal map在photoshop中打开,新建一个图层,输入如图示文字;

2) 将文字层转化为normal map,利用NVIDIA Normal Map Filter,Filters > NVIDIA Tools > NormalMapFilter...;

PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件

3) 将文字层与normal map图层合并为一个图层,并保存;

2. 创建standard material,并将normal map设成bump map

1) standard material > Maps > Bump..., 选择Normal Bump, 在normal map的normals 选项,选择上述保存的图片;
2.将生成好的材质应用到lowPolyDice, 渲染后的效果如Fig.8

PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件

Fig. 8

通过normal map生成specular map 和 diffuse map

1. 通过normal map生成specular map

1) 对normal map 先后进行去色(Desaturate),反向;

2) 调节色阶(Level);

3) 其他地方选择并填充为白色,结果如页首效果图;

4) 将specular map应用到材质specular level对应的map中;

2. 通过normal map生成diffuse map

1) 用魔术棒,调节颜色容差值,选择圈圈以外的地方并用红色填充;

2) 选择红色区域并反选,填充为白色;

3) 将它应用到diffuse map中,结果如页首效果图;

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  • 置顶 华军网友 2017-06-12 09:36:19
    这个PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件好用不?求用过的朋友介绍下
  • 置顶 华军网友 2017-06-01 14:56:12
    PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件的评论不应该这么冷清啊,我来加把力
  • 置顶 华军网友 2017-05-18 18:41:48
    这个版本的PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件响应变快了!优化的真不错
  • 置顶 华军网友 2017-05-17 08:11:43
    帮我设计一个签名吧,我叫  虎伟 谢谢
  • 置顶 华军网友 2016-12-26 15:07:40
    哈哈,我装好了。
  • 20楼 华军网友 2016-12-03 18:32:39
    PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件在同类软件里,体积已经非常小巧了,才6.5MB
  • 19楼 华军网友 2016-10-27 16:25:51
    终于把PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件9.1.0 官方版下载成功了,真心不容易啊
  • 18楼 华军网友 2016-10-08 10:32:11
    效果挺好的,安装的时候自己不要勾选那些软件不就行了
  • 17楼 华军网友 2016-08-22 13:08:01
    在我用过的PSD素材软件里,这个PS转NVIDIA Normal Map(DDS)插件算不上是最稳定,最快的,但绝对是最特别的。
  • 16楼 华军网友 2016-06-12 19:36:39
    多谢提醒!
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