魔兽改图一条龙2.5打包集合了23款魔兽地图修改器,综合在一起就做成了史上最全的魔兽改图工具合集,魔兽rpg地图制作者可能会用过其中几款软件,但很少会收集这么全面的魔兽地图编辑器,rpg制作者和玩家都可以拿来编辑、修改魔兽地图哦,使用魔兽改图工具使得修改地图变的简单更快捷,华军软件园提供魔兽改图工具合集下载,欢迎下载使用!
本款魔兽改图工具合集可以随意修改地图,包括Jass脚本修改,地图文字说明修改,资源导出,导入,地图优化,地图加密,地图修改作弊,魔兽图标制作,图标格式转换,魔兽模型观察,还有强大的改图机,完美实现一键改图。
魔兽改图工具合集常见问题:
1.怎么用魔兽改图工具改图?
改图一条龙要配合WE(地图编辑器)才能改加密图,一般的加密图修改英雄的属性和物品的属性会用到w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能),用改图一条龙里的HWM打开地图,分析文件,解压出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)。用WE导入设置,在WE里改好后再分别导出w3u(单位),w3t(物体),w3a(技能)。再用HWM导入替换原地图的这三个文件,再重压缩就行了。
2.用魔兽改图工具怎么改英雄属性?
用HWM打开地图,分析文件,全部解压缩,找到地图存放路径,旁边有个和地图同名的文件夹,进去。
①如果没有units文件夹,打开WE,物体编辑器,单位,文件,输入单位设置,找到该war3map.w3u,修改,输出单位设置,保存为war3map.w3u,再使用HWM,添加/替换文件,选择该war3map.w3u,重压缩地图,完成。
②如果有units文件夹,那么进入,查找unitbalance.slk文件,如果没有找到,按照①操作,如果有,那么在***units***.txt文件中搜索英雄名称,向前一点找到[]中的内容,应该是四位,为该英雄单位ID,在unitbalance.slk中搜索该单位ID,该行为该英雄数据,AGI列对应的是敏捷,INT列对应的是智力,STR列对应的是力量,AGIplus列对应的是敏捷成长,INTplus列对应的是智力成长,STRplus列对应的是力量成长,修改好后,同样是用HWM的添加/替换文件,找到unitbalance.slk,重压缩地图。