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The Foundry Nuke Studio Mac

The Foundry Nuke Studio Mac  9.0 官方版

二维码
  • 软件授权: 共享软件
  • 软件大小: 543MB
  • 软件评分:
  • 软件类型: 国产软件
  • 更新时间: 2022-06-26
  • 应用平台: Mac OS X
  • 软件语言: 简体中文
  • 版       本: 9.0 官方版

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基本简介
The Foundry Nuke Studio Mac段首LOGO
The Foundry Nuke Studio Mac官方版是款针对视频文件打造的数码节点式合成工具。The Foundry Nuke Studio Mac正式版为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。The Foundry Nuke Studio中还为用户提供基于节点的合成、编辑和评论的尖端工具包。
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注意事项:

有时候在mac软件的下载安装中会遇到报错,现在华军小编来给大家整理较为常见的报错情况并做出解答,有遇到报错的朋友可以参考如下方案:

1、“xxx软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”

2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件

3、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者”

解决方案如下:

1、在自己的Mac电脑设置开启任何来源

2、如果开启任何来源无法解决报错的情况,则表明该应用受到苹果针对应用未签名的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper

3、如果上述两种方法都没有奏效,那么需要关闭SIP系统完整性保护


The Foundry Nuke Studio Mac截图

The Foundry Nuke Studio Mac软件功能

      节点工具集

      Nuke拥有200多个创意节点,可提供您应对数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转镜,矢量绘画工具,色彩校正等等。

      ***度图像合成

      通过***度图像合成工具,您可以创建和处理每个像素包含多个不透明度,颜色和相机相对***度样本的图像,因此在内容更改时无需重新呈现CG元素。

      立体工作流程

      Nuke原生支持任意数量的图像流,使得使用多个摄像机视图变得简单。借助内置于基础应用程序中的高效立体工作流程,Nuke拥有您所需的一切,可以快速,高质量地处理原生立体后期制作或2D到3D转换工作。

      rotoscoping

      通过直观的折叠层系统可以访问所有工具,集成的Roto节点可以精确控制Nuke内最复杂的旋转镜工作。

      键控

      Nuke提供各种键控器,以帮助从图像中提取遮罩。这包括行业标准的键控器,如Primatte,Ultimatte和Nuke自己的IBK,以及Foundry的Keylight?。

      按键光

      Keylight?是经过生产验证的蓝色和绿色屏幕键控器,使用简单,擅长处理反射,半透明区域和头发。

      摄影表

      使用Nuke的Dope Sheet,使用涉及时间操作的合成很简单,因为它允许您将查看器连接到节点图的不同部分,并使用增强的镜头和帧范围视图查看多个路径。通过直接在涂料表中操作关键帧来节省额外的时间。

      曲线编辑器

      Nuke的曲线编辑器允许您查看和操作动画数据。通过移动或添加关键帧,调整动画曲线,重新定时或更改曲线插值,轻松修改任何动画。

      重燃

      Nuke的Relight节点可以在comp环境中重新渲染并预览3D环境中的更改,而无需使用其他软件包进行快速修复和调整。

      文本

      Nuke中的Text节点允许您直接在查看器中输入文本,然后使用您可能需要的所有标准文字处理和编辑功能,逐个字符地编辑,修改或设置动画。

      扭曲效果

      Nuke中的变形效果允许您在设置的参数内变换或变换图像,无论您使用的是网格,样条线还是矢量。此外,Spline Warp节点链接到Roto工具,因此可以在节点之间复制样条线。

      降噪

      Denoise节点可让您创建更少颗粒的清晰图像。Nuke强大的基于小波的噪声消除工具可快速降低图像噪声和纹理,使您获得更清晰,更直观的结果,同时减少伪影。

      OFlow重定时

      Nuke的OFlow工具基于Kronos技术,可在整个Nuke系列中提供高质量的GPU加速重定时功能。此功能对于使用重定时,速度渐变,时间重新映射,慢动作效果和运动模糊的任何艺术家都很有用。

      ZDe

      GPU加速的ZDe节点允许您基于***度通道创建相机散焦。只需在相机上选择一个焦点,然后根据***度贴图通道模糊图像。

      32位浮点颜色通道

      Nuke具有强大且高度可扩展***,与分辨率无关的多通道流水线允许您以任何图像大小读取和输出,并管理超过1,000个用户可定义的32位浮点颜色通道。Nuke的多线程,基于扫描线的渲染引擎还可以通过超高分辨率素材实现更快,更准确的结果。

      多渠道工作流程

      强大的多通道工作流程允许您在单个流中管理多遍渲染,分离单独的操作通道并使用高动态范围图像(HDRI)本地工作,从而实现更高效的合成。

      全面的HDRI支持

      Nuke系列通过浮点处理管道完全支持HDRI格式,以确保您所做的任何编辑或更改都是在非破坏***的情况下完成的,而不会影响质量。

      颜色分析工具

      通过直观的查看器内擦洗和区域框选择工具,Nuke的像素分析仪可让您轻松访问各种详细的图像颜色值。同时,通过选择直方图,波形或矢量示波器,Scopes可以访问详细的颜色数据级别,如色调,色调,饱和度,对比度和色彩平衡。

      匹配等级

      Match Grade节点专属于Nuke Studio和NukeX,它自动修改图像的颜色直方图以匹配参考,使得评分简单快速。它还可以匹配完全不同的镜头之间的等级或源镜头和目标镜头之间的匹配元素,例如草地区域和镜头内的面部区域。

      炉子插件

      Nuke Studio和NukeX预装了我们屡获殊荣的Furnace工具组中的一系列插件,旨在减少镜头清理和修复,噪音和颗粒管理以及镜头稳定和对齐的磨损。

      克罗诺斯重新定时

      Kronos是Nuke Studio和NukeX的独家产品,提供高质量的GPU加速重定时功能。使用运动矢量时,Kronos在速度渐变或时间重新映射时会产生出色的效果,并且会增加慢动作效果或逼真的运动模糊。

      高级重定时和翘曲

      Nuke Studio和NukeX中的高级重定时和变形工具集使拍摄重新定时,清理,更换和增强任务成为头***的问题。基于光流的运动模糊生成高质量的GPU加速运动矢量,使您能够根据其中对象的移动为剪辑添加逼真的模糊。智能矢量工具集允许您为包含复杂运动或细微细节的图像序列添加纹理或绘画,使用自动生成的运动矢量在一系列帧中推动或扭曲输入图像序列。

      矢量发生器

      Nuke Studio和NukeX中提供的矢量生成器可生成高质量的GPU加速运动矢量渲染,以便在其他节点中使用。它们可用于光流重定时或为镜头添加运动模糊。

      头失真

      镜头失真工具直接集成到Nuke的2D图像处理环境中,支持高级镜头建模和分析,让您可以添加,删除或调整图像序列中的镜头失真。使用STMaps轻松地将失真从一个图像应用到另一个图像。

The Foundry Nuke Studio Mac截图

The Foundry Nuke Studio Mac软件特色

      扩展的实时组

      管理实时组时,新功能可提供更好的控制,特别是对于大型团队和更复杂的管道。现在,覆盖允许用户在对Live Group进行版本控制时维护用户旋钮值。新的锁定功能引入了可编辑和不可编辑的状态来代替以前的“make local”工作流程,在进行更改时提供更细微的控制。这两个功能都引入了新的UI指示和用于集成的其他Python挂钩。

      选择模式,边界框和通道UI更新

      Nuke 11.3为界面框大小和通道数带来了UI的更新,这使得一目了然地查看这些常见性能瓶颈的状态变得容易。新的选择模式为艺术家提供了更多选择,可以在2D和3D视图中选择对象区域。

      粒子模拟性能改进

      NukeX的粒子系统经过优化,可以在观察者中实现高达6倍的粒子模拟和4倍快速的粒子回放。在我们的测试中,可以在任何规模上看到改进,在具有更多粒子的模拟中有更多改进。对于自定义粒子插件开发人员,虽然现有代码仍将编译,但您可以利用新API从类似的性能提升中受益。

      智能矢量工作流程的新矢量角

      新的VectorCornerPin节点已添加到NukeX中的智能矢量工具集中。此节点使用智能矢量来扭曲关键帧之间的角固定图像。用户可以使用“to”和“from”旋钮设置关键帧,就像在CornerPin节点中一样,但在关键帧之间,源图像将根据附加的智能矢量输入移动。这允许用户进行高级别的控制以约束特定位置中的元素,同时仍然利用智能矢量的功能来驱动元素的潜在失真。使用Vector Corner Pin可以减少创建具有不同参考帧的多个VectorDistort节点的需要,并在它们之间进行混合。

      多视图立体支持

      新的时间线多视图支持意味着您现在可以在Nuke Studio和Hiero时间轴上使用Nuke中存在的相同多文件工作流,支持导入时的%V令牌,自动检测视图选项,新项目设置和首选项,创建comp并混合曲目支持和“分割视图到曲目”功能,可自动复制和添加柔和效果到适当的曲目。此外,还支持监视器上的全分辨率立体声,以帮助使审阅会话更加轻松,并提供新的导出预设以帮助渲染。

The Foundry Nuke Studio Mac软件优势

      1、电影特效软件 当今大型电影绝伦的特效,不禁让人要惊叹其合成的逼真与强大!NUKE曾被用在Digital Domain所制作的很多电影和商业片中。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。

The Foundry Nuke Studio Mac截图

      2、NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。

The Foundry Nuke Studio Mac更新日志

      1:全新界面,清爽,简单,高效

      2:性能越来越好

特别说明:

百度网盘提取码:sn59

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