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野球盘

野球盘

1.0 华军软件园
二维码
软件大小:0.25MB
软件语言:简体中文
下载次数:0次
更新时间:2024-12-31
软件版本:1.0
软件分类:游戏娱乐
软件类型:国产软件
运行环境:Win All
软件授权:免费软件
杀毒检测:
无插件 360通过 金山通过
软件评分:

软件介绍 相关专题 常见问题 下载地址

基本简介
野球盘段首LOGO
  游戏目标

  ◎藉由投打对决,赢得棒球赛的胜利。

  游戏准备

  ◎将投手安置于投手丘,守备员安置于各自的守备位置,跑者安置于一侧的休息室。

  ◎将球棒插入打击区,玩家可自由选择左打或右打。

  ◎将计数标记插入记录栏BSO左侧的插槽。

  ◎将球放入发球机的轨道中。

  游戏开始

  ◎随机决定攻守顺序,并于比赛一开始讲好比赛要打的局数。

  ◎除了特别列出的规定,规则与一般棒球规则相同。

  好坏球

  ◎当投出的球落入本垒后方中央的凹槽时记作好球,落入左右两侧的凹槽时为坏球。

  ◎投球后用计数标记标示好坏球数。

  ◎当投出快速指叉球时,如果打者没有挥棒,将被记为坏球。

  打击

  ◎打击者将把手往后拉,待球投出后放开把手即可完成挥棒。

  ◎当击出的球落入外野全垒打墙的凹槽,打击结果如凹槽的贴纸所示。

  ◎如果击出的球落入野手前的凹槽,打者出局。

  ◎如果球没有落入凹槽,但留在界内,认定为一垒安打。

  ◎如果球滚出界外,或落入界外凹槽,认定为界外球。

  ◎如果是击中野手滚出界外,认定为一垒安打。

  ◎如果球击中计分板后弹进场内或直接飞出场外,认定为全垒打。

  跑垒

  ◎打出安打后,将跑者安插在对应垒打数的垒包做为标记。

  ◎垒上的跑者必须受到后面打者或跑者的挤垒才会前进,被挤垒的跑者前进的垒包数等同于打者的垒打数。

常见问题