软件功能
动态难度调节:支持简单、中等、困难模式切换,困难模式下僵尸血量提升 50%,攻击频率增加 30%,适配不同水平玩家。
自定义关卡编辑器:玩家可自由设计地图、配置僵尸波次与植物产出,生成的关卡可分享至内置社区,形成独特的模组文化。
植物属性动态调整:通过 Python 脚本实现弹道轨迹、攻击范围等参数的精细化修改,例如寒冰香蒲的弹道优化涉及 200 行运动函数改写。
僵尸技能树系统:部分僵尸可通过 “进化点数” 解锁新能力,如 “冰车读报僵尸” 摧毁报纸后触发狂暴加速,迫使玩家建立多重防线。
资源管理工具:新增 “阳光经济分析” 面板,实时显示资源获取与消耗曲线,辅助玩家规划种植节奏。
软件特色
策略分层设计:基础植物(如豌豆射手)与杂交植物(如黄油寒冰投手)形成战术梯度,玩家需根据僵尸特性选择最优组合。
动态战场反馈:例如 “磁场僵尸” 会干扰植物攻击,玩家需搭配 “杨桃磁力菇” 抵消负面效果,形成策略闭环。
玩家共创生态:自定义关卡编辑器催生超 3000 个玩家自制地图,部分优质作品被官方收录为正式内容。
软件特点
学习曲线平滑:内置 “新手引导矩阵”,通过分阶段任务教学杂交公式、僵尸弱点识别等核心技巧。
数据可视化:战斗结束后生成 “战术复盘报告”,分析阳光效率、僵尸击杀分布等数据,助力玩家提升。
跨平台兼容性:支持 PC、手机、平板多端同步存档,适配异形屏与高帧率设备,操作体验一致。
植物大战僵尸更新日志:
【紫卡植物】双子阳光向日葵
商店价格15000金币
必须种在阳光向日葵上
价格100,冷却15秒,血量300
每25秒生产25阳光*2
60秒后长大,每25秒生产50阳光*2
【抽奖盒子】
价格200,冷却30秒,血量300
抽奖盒子开出的蘑菇类植物不睡觉
【抽奖盒子僵尸】
血量270,速度慢
死亡后随机开出一只僵尸(boss除外)
商店紫卡:冰炬高坚果
售价15000金币
必须种在火炬坚果或冰炬树桩上
价格100,冷却30秒,血量8000
①阻挡僵尸跳跃
②充当冰炬树
③靠近的僵尸每1.5秒受到40冰焰伤害
④种在冰炬树桩上时,返还75阳光
【豌豆睡莲】
价格50,冷却7.5秒,血量300
低矮植物,只能种在水中,承载植物,每3秒发射一枚豌豆
【豌豆香蒲】
价格200,冷却15秒,血量300
①可以直接种在水上,可以种在草地上
②每1.5秒发射2枚追踪豌豆,可过火,可以攻击到天上的僵尸
【豌豆许愿池】
价格400,血量2000,冷却30秒
①可以直接种在水上,也可以放在草地上
②每3秒发射一圈共计36颗豌豆
【冰炬树桩】
价格225,冷却7.5秒,血量300
将经过的豌豆,冰豆,火球变成具有减速的蓝色火球,造成40伤害,单格25%溅射伤害
【海坚果】
价格125,冷却30秒,血量8000
①只能种在水中,阻挡僵尸跳跃
②每1.5秒向前发射一枚孢子
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