游戏设定在合金废土末日世界,天灾引发生化感染,僵尸横行,资源与科技文明崩塌;玩家化身“先锋官”,在废土中重建防线、研发武器、升级技能,守护人类最后据点 。
(补充说明)虽有末日背景,但画风偏卡通明快,节奏紧凑不压抑,强调解压感而非沉重叙事。
向僵尸开炮游戏玩法
双轨战斗模式:
手动射击(主角持枪实时瞄准)+ 自动塔防(部署炮台/机甲等防御单位);
每关需守住防线生命值,漏怪过多即失败,剩余生命值影响星级奖励。
Roguelike成长:
技能随机掉落、宝石属性组合多变、每局流派可自由重构(如火枪流、冰爆流、装甲车秒杀流);
初始核心选择(如温压弹、燃油弹、干冰弹)直接决定开荒路径。
深度养成系统:
6件装备锻造 + 时装解锁特殊技能 + 宝石镶嵌(按流派匹配属性)+ 基地建筑(研究所、食堂等)。
流派与技能特色(关键对比)
维度枪械流(平民友好)技能流(高配进阶)隐藏神技代表
核心输出子弹分裂/爆炸/火系燃烧温压弹引燃、干冰冻结、装甲车秒杀干冰弹・极寒大冰弹
养成成本低(依赖基础装备+宝石)高(需高等级核心+宝石+核心)需前置条件触发
适用阶段前期至中期(轻松过20关)中后期(推图/BOSS战)关键控制链/秒杀精英
代表技能温压弹(热能焚身)、燃油弹冰暴发生器、飓风、轰炸机装甲车・钢铁洪流
表格说明:枪械流强调“子弹增伤→分裂→爆炸”链式词条,冰子弹因自带分裂+冻结,被公认为属性子弹中最实用;技能流则依赖核心技能等级与宝石协同,如温压弹26级后取消全部前置限制,伤害质变。
向僵尸开炮更新日志:
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