游戏介绍
游戏以古埃及为背景,玩家将扮演一名农耕者,从一片荒芜的土地开始,使用基础工具手动开垦、建设农场,最终将其发展为繁荣的农业社区。游戏强调“亲自下地干活”的沉浸感,没有自动化设备或魔法工具,所有操作均需手动完成。
游戏亮点
农耕系统:
季节与气候:游戏参考古埃及气候,设定三个季节(泛滥季、生长季、收获季),不同作物需在特定季节种植。
作物管理:玩家需手动耕地、播种、浇水、施肥,并密切关注作物生长状态。操作不当(如错误阶段施肥)会导致减产或枯萎。
资源规划:部分作物(如纸莎草、甘蔗)需在水源附近种植,迫使玩家重新规划农场布局,增加策略性。
畜牧业:
玩家可饲养牛、羊、猪、鸡等家畜,其中耕牛可协助犁地,显著提升农作效率。
畜牧业与农耕系统相对独立,玩家可专注种植或养殖,但两者结合能形成更完整的经济体系。
建筑与生产:
通过游商获取图纸,逐步建造高级设施(如工坊、厨房、神庙),解锁面包、啤酒等加工品生产。
新增建筑拆除功能,允许玩家回收资源并调整农场布局。
时间管理:
游戏强调“时机”的重要性,玩家需精准安排浇水、施肥、收割等任务,避免作物枯萎。
资源真正意义在于“每日工作量”,而非单纯积累土地或作物。
游戏特色
硬核模拟体验:
所有操作均需手动完成,从开垦土地到建造设施,无一自动化捷径。
作物生长周期严格,失误会导致时间成本损失,适合追求真实感的玩家。
古埃及文化融合:
画面风格还原古埃及沙漠环境,建筑简洁,昼夜循环与四季更迭增强沉浸感。
背景音乐与音效营造历史氛围,提升代入感。
深度策略性:
资源循环利用:木材、石料等需合理分配于建筑与设施维护。
效率追求:玩家常感“差一点效率”,驱动持续优化农场布局与生产流程。
古农庄更新日志:
1:全新界面,清爽,简单,高效
2:性能越来越好

















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