核心玩法
时间循环机制:每15分钟,玩家就会因失血或其他原因死亡,时间重置到起点。这一机制不仅是游戏的核心玩法,也是营造紧张氛围的关键。玩家必须在有限的时间内做出抉择、解开谜题并应对敌人威胁。
探索与解谜:玩家需要在废弃医院中探索,解开谜题以推进剧情。每次时间重置后,玩家会保留先前获得的经验与对地图、敌人及陷阱的认知,游戏进程如同拼图般逐步揭示事件全貌。
敌人与陷阱:游戏中存在多种敌人和陷阱,玩家需要利用游戏提供的各种能力来战斗和逃脱。每个循环都需要玩家调整策略以应对变化。
游戏特色
动态场景变化:场景结构与动线布局会随循环次数产生微妙变化,为玩家带来更多不确定性与惊悚体验。
盟友与通讯:游戏中玩家唯一的盟友是不受时间循环影响的警察调度员“罗斯”,他能提供持续通讯支援与任务指引。玩家需要依靠这些线索逃离恐怖轮回,同时逐步揭开自己的身世之谜与医院背后的黑暗真相。
决策影响结局:玩家的决策将影响角色的命运和游戏的结局,增加了游戏的可重复性和深度。
游戏亮点
紧张刺激的氛围:15分钟倒计时给玩家带来巨大压力,迫使玩家必须在有限时间内做出抉择,营造出一种紧迫感和恐怖氛围。
丰富的谜题设计:游戏中的谜题设计巧妙,需要玩家仔细观察和思考,增加了游戏的挑战性和趣味性。
引人入胜的故事:游戏通过时间循环的设定,逐步揭示事件全貌和医院背后的黑暗真相,吸引玩家深入探索。
恐惧循环更新日志:
1.将bug扫地出门进行到底
2.有史以来最稳定版本
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