红警95游戏剧情
时间线设定:游戏基于架空历史,1946年爱因斯坦为阻止二战,用时间机器回到过去杀死希特勒,却导致苏联势力膨胀,引发更残酷的“第三次世界大战”。
阵营与结局:
苏军结局:导向《命令与征服》本传剧情。
盟军结局:导向《红色警戒2》剧情。
核心冲突:玩家扮演指挥官,在欧洲战场领导盟军或苏军,通过资源采集、基地建设、科技研发和军事对抗,争夺战争主导权。
红警95配置要求
操作系统:Windows XP/Vista/windows 7
处理器:Intel(R) Celeron(R)以上
内存:500M 硬盘
显卡:集成显卡或者独立显卡最好
分辨率:800×600分辨率或更高
红色警戒95中文版战役攻略
即时战略模式:
资源采集:通过矿车收集矿石和石油,转化为建造与生产资金。
基地建设:建造发电厂、兵营、战车工厂等设施,逐步扩展军事能力。
单位生产:训练步兵、坦克、舰船、飞机等多样化兵种,组建混合部队。
科技研发:升级科技中心解锁高级单位(如巡洋舰、无畏级战舰)和特殊能力。
策略性与操作性:
单位协同:利用步兵占点、坦克主攻、飞机支援的战术配合。
地形利用:通过桥梁、海峡等关键地形设防或突破。
特殊单位:
盟军:军医(治疗步兵)、仿造建筑(诱敌陷阱)、缝隙发生器(隐蔽部队)。
苏军:猛犸坦克(重装甲突击)、V2火箭(远程打击)。
经典任务设计:
拯救爱因斯坦:用吉普车和步兵消灭敌军,保护谭雅炸毁电光塔,护送科学家撤离。
摧毁桥梁:利用油桶爆炸陷阱封锁敌军坦克,切断敌方补给线。
潜入科技中心:派遣间谍渗透敌方基地,窃取关键情报或破坏设施。
红警95特色亮点
RTS开山之作:作为《命令与征服》系列首部衍生作品,奠定了现代即时战略游戏的基础框架。
玩家情怀:以其简单的操作、丰富的策略性和独特的架空历史剧情,成为80后、90后玩家的集体记忆。
系列传承:直接衍生《红色警戒2》《尤里的复仇》等经典作品,影响后续RTS游戏设计理念。
常见问题
兼容性问题:
问题描述:由于红色警戒95是基于较旧的操作系统开发的,因此在现代操作系统(如Windows 10、Windows 11)上运行时可能会出现兼容性问题。
解决方法:
尝试以管理员身份运行游戏。
修改游戏的兼容性设置,选择“以兼容模式运行这个程序”,并尝试不同的兼容模式(如Windows 95、Windows 98等)。
如果游戏有修改器或补丁,确保它们是最新的,并且与你的操作系统兼容。
缺少RASETUP.EXE程序:
问题描述:在某些情况下,游戏可能因缺少RASETUP.EXE程序而无法正常运行。
解决方法:检查游戏安装目录,看是否有RASETUP.EXE文件。如果没有,可能需要从其他可靠来源下载该文件,并放置在游戏目录下。
红警95更新日志
选族的视觉效果重做了
增加了电力条的显示,现在玩家可以更直观的看到基地现在剩余的电力
完善了所有建筑在建造时的文本介绍,现在描述出该建筑的功能和所花费的时间
巡洋舰和无畏级战舰错误的科技需求修正了,现在巡洋舰需求雷达,无畏级战舰需求高级科技中心
修复了以下BUG:玩家1之外的玩家生产船只会卡壳的问题、人口有时候会变成负值的问题、英雄单位在重生时模型变为透明的问题、一些建筑的文本介绍有误的问题
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