远行星号游戏背景
背景设定:游戏设定在一个广阔的宇宙中,玩家将扮演一名舰长,指挥自己的舰队在宇宙中进行探索、战斗和贸易。游戏的世界观宏大,包含多个星系和众多的星球,每个星系都有其独特的环境和资源。
剧情概述:玩家所在的星区与母星系失去联系,同时AI研究失控引发战争。在这个动荡的宇宙中,玩家需要重建联系,扩张势力,或是与其他势力争夺星系的控制权。
远行星号游戏亮点
画面表现:游戏采用2D画面,但战斗中的效果非常赞。中大型船体的武器一般都非常多,打起来漫天的弹幕,效果非常壮观。两艘战列舰近距离对轰的感觉更是让人觉得带感。船体损坏和爆炸的效果都做得非常用心。
音效设计:游戏的音效设计也非常出色,为玩家提供了沉浸式的游戏体验。
远行星号游戏玩法
舰队管理与战术对抗:
舰船分为护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、主力舰等级别,每个势力拥有独特船体设计,如速子科技的速射武器、霸主的装甲巨舰。
战斗系统采用实时战术操控,玩家需平衡武器射程、护盾效率与幅能管理。护盾被攻击时积累的幅能需手动散热或关闭护盾硬抗,装甲破坏后无法修复。
舰船装配自由度极高,超过200种武器与模块形成数十万种战术组合。
沙盒经济与势力博弈:
星系内物资价格受供需关系动态影响,玩家可通过跑商低买高卖(如倒卖重武器、粉针)或劫掠商队获取暴利。
与12个主要势力(如速子科技、辛达强权)的外交关系影响贸易权限、任务委托与战争状态,可通过贿赂、突袭核心星球或完成悬赏改变阵营态度。
殖民地建设需平衡防御、资源产出与科技树解锁,利用“定向劫掠”可窃取敌对势力尖端蓝图。
角色成长与技能系统:
玩家通过战斗、任务、星球勘探等活动获取经验,升级并加点技能。
技能分为解锁与精英化两种加点方式,前者消耗技能点,后者消耗故事点解锁额外加成。
故事点是一种通用性极高的资源,可用于在大部分活动中激活额外选项,如强制回收损毁舰船、强制与对方交战、永久强化殖民地设施等。
远行星号配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit
处理器: Intel Core i3-3250 or AMD 6350
内存: 2 GB RAM
图形: Nvidia 260 or ATI 5770 - or equivilent with 1GB VRAM
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
远行星号常见问题
MOD管理与兼容性
MOD冲突:虽然MOD之间几乎不会存在冲突,但玩家在安装MOD时仍需注意MOD的版本、前置要求以及是否与游戏版本对应。不正确的MOD安装或更新可能导致游戏报错或无法正常运行。
MOD数量控制:过多的MOD可能增加游戏的不稳定性,导致卡顿或报错。玩家应根据自己的电脑配置和游戏需求合理控制MOD数量。
远行星号更新日志
1.对部分功能进行了优化
2.解了好多不能忍的bug

















有用
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